1. <samp id="xdind"></samp>
              • 3dsmax快捷鍵

              最后更新:1星期前 手機定位技術交流文章

              【3dsmax】是美國Autodesk公司旗下優秀的電腦三維動畫、模型和渲染軟件,全稱:3D Studio MAX。該軟件早期名為3DS,是應用在dos下的三維軟件,Autodesk堅持不懈的努力不斷更新更高級的版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫制作。廣泛應用于三維動畫、影視制作、建筑設計等各種靜態、動態場景的模擬制作。



              3dsMAX快捷鍵


              國家

              美國



              公司

              Autodesk公司


              類別

              電腦三維動畫、模型和渲染軟件


              目錄

              1快捷鍵

              2軌跡視圖

              3材質編輯

              4Active Shade

              5視頻編輯

              6NURBS編輯

              7FFD

              8宏編輯器

              折疊編輯本段快捷鍵

              顯示降級適配(開關) 【O】


              適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】


              排列 【Alt】+【A】


              角度捕捉(開關) 【A】


              動畫模式 (開關) 【N】


              改變到后視圖 【K】


              背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】


              前一時間單位 【.】


              下一時間單位 【,】


              改變到上(Top)視圖 【T】


              改變到底(Bottom)視圖 【B】


              改變到相機(Camera)視圖 【C】


              改變到前(Front)視圖 【F】


              改變到等大的用戶(User)視圖 【U】


              改變到右(Right)視圖 【R】


              改變到透視(Perspective)圖 【P】


              循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】


              默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】


              刪除物體 【DEL】


              當前視圖暫時失效 【D】


              是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】


              顯示第一個工具條 【Alt】+【1】


              專家模式全屏(開關) 【Ctrl】+【X】


              暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】


              取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】


              凍結所選物體 【6】


              跳到最后一幀 【END】


              跳到第一幀 【HOME】


              顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】


              顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】


              顯示/隱藏網格(Grids) 【G】


              顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】


              顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】


              顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】


              顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】


              鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】


              匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】


              材質(Material)編輯器 【M】


              最大化當前視圖 (開關) 【Alt】+【W】


              腳本編輯器 【F11】


              新的場景 【Ctrl】+【N】


              法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】


              向下輕推網格小鍵盤【-】


              向上輕推網格小鍵盤【+】


              NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】


              NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】


              NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】


              NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】


              偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】


              打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】


              平移視圖 【Ctrl】+【P】


              交互式平移視圖 【I】


              放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】


              播放/停止動畫 【/】


              快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】


              回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】


              回到上一視圖*作 【Shift】+【A】


              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】


              撤消視圖*作 【Shift】+【Z】


              刷新所有視圖 【1】


              用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】


              渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】


              在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】


              約束到X軸 【F5】


              約束到Y軸 【F6】


              約束到Z軸 【F7】


              旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】


              保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】


              透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】


              選擇父物體 【PageUp】


              選擇子物體 【PageDown】


              根據名稱選擇物體 【H】


              選擇鎖定(開關) 【空格】


              減淡所選物體的面(開關) 【F2】


              顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】


              顯示/隱藏命令面板 【3】


              顯示/隱藏浮動工具條 【4】


              顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】


              顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】


              顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】


              *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】


              顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】


              百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】


              打開/關閉捕捉(Snap) 【S】


              循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】


              聲音(開關) 【】


              間隔放置物體 【Shift】+【I】


              改變到光線視圖 【Shift】+【4】


              循環改變子物體層級 【Ins】


              子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】


              帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】


              加大動態坐標 【+】


              減小動態坐標 【-】


              激活動態坐標(開關) 【X】


              精確輸入轉變量 【F12】


              全部解凍 【7】


              根據名字顯示隱藏的物體 【5】


              刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】


              顯示幾何體外框(開關) 【F4】


              視圖背景(Background) 【Alt】+【B】


              用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】


              打開虛擬現實 數字鍵盤【1】


              虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】


              虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】


              虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】


              虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】


              虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】


              虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】


              實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】


              全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】


              *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】


              縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】


              視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】


              放大鏡工具 【Z】


              視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】


              根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】


              視窗交互式放大 【[】


              視窗交互式縮小 【]】


              弧形旋轉【Alt+鼠標中鍵】


              折疊編輯本段軌跡視圖

              加入(Add)關鍵幀 【A】


              前一時間單位 【<;】


              下一時間單位 【>;】


              編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】


              編輯區域模式 【F3】


              編輯時間模式 【F2】


              展開對象(Object)切換 【O】


              展開軌跡(Track)切換 【T】


              函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】


              鎖定所選物體 【空格】


              向上移動高亮顯示 【↓】


              向下移動高亮顯示 【↑】


              向左輕移關鍵幀 【←】


              向右輕移關鍵幀 【→】


              位置區域模式 【F4】


              回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】


              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】


              用前一次的配置進行渲染 【F9】


              渲染配置 【F10】


              向下收攏 【Ctrl】+【↓】


              向上收攏 【Ctrl】+【↑】


              折疊編輯本段材質編輯

              用前一次的配置進行渲染 【F9】


              渲染配置 【F10】


              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】


              示意(Schematic)視圖


              下一時間單位 【>;】


              前一時間單位 【<;】


              回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】


              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】


              折疊編輯本段ActiveShade

              繪制(Draw)區域 【D】


              渲染(Render) 【R】


              鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】


              折疊編輯本段視頻編輯

              加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】


              加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】


              加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】


              加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】


              加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】


              加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】


              編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】


              執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】


              新(New)的序列 【Ctrl】+【N】


              撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】


              折疊編輯本段NURBS編輯

              CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】


              CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】


              CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】


              顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】


              顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】


              顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】


              NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】


              顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】


              顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】


              顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】


              根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】


              鎖定2D 所選物體 【空格】


              選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】


              選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】


              選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】


              選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】


              根據名字選擇子物體 【H】


              柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】


              轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】


              轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】


              轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】


              轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】


              轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】


              轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】


              轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】


              轉換降級 【Ctrl】+【X】


              折疊編輯本段FFD

              轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】


              到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】


              到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】


              轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】


              打開的UVW貼圖


              進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】


              調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】


              保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】


              打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】


              分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】


              過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】


              水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】


              垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】


              凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】


              隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】


              全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】


              全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】


              從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】


              從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】


              鎖定所選頂點 【空格】


              水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】


              垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】


              水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】


              垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】


              平移視圖 【Ctrl】+【P】


              象素捕捉 【S】


              平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】


              水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】


              垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】


              移動材質點 【Q】


              旋轉材質點 【W】


              等比例縮放材質點 【E】


              焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】


              焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】


              Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】


              更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】


              將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】


              框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】


              將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】


              縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】


              縮放(Zoom)工具 【Z】


              反應堆(Reactor)


              建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】


              刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】


              編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】


              設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】


              設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】


              設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】


              ActiveShade (Scanline)


              初始化 【P】


              更新 【U】


              折疊編輯本段宏編輯器

              累積計數器 【Q】


              【Alt】+【Q】 孤立當前選擇

              本文由 在線網速測試 整理編輯,轉載請注明出處,原文鏈接:http://www.classiccarautotrader.com/news/11147.html。

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